絶対衝激 |
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ゲーム性 |
様々な企業とのコラボレーションで生まれた、ART機能搭載機。絶対領域というチャンスゾーンを搭載しており、このチャンスゾーンで特殊小役を引くとARTをストックするという叩きどころ満載なゲーム性となっている。ARTは30Gと若干物足りなく感じるが、パンク役せ引かなければ自力で復活できるところも叩きどころだ。かわいい女の子のために貢いでみるのも一興かと。ただし、おっぱいは出てこないのでそこだけは要注意だ! by
silent
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基本スペック |
設定 |
BIG1 |
BIG2 |
合算 |
機械割 |
設定1 |
1/376.64 |
1/376.64 |
1/188.32 |
97.1% |
設定2 |
1/364.08 |
1/364.08 |
1/182.04 |
98.9% |
設定3 |
1/352.34 |
1/352.34 |
1/176.17 |
101.4% |
設定4 |
1/326.04 |
1/341.33 |
1/166.75 |
104.4% |
設定5 |
1/312.07 |
1/341.33 |
1/163.02 |
106.8% |
設定6 |
1/299.25 |
1/341.33 |
1/159.45 |
110.5% |
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評価人 |
コメント・点数 |

シャカ |
ボーナス率良いくせに、いつも天井まで行くのは何故だ!!しかも離れた瞬間に爆連するのは何故だ!でも連荘すると楽しいし天井も楽しいので高評価。りんちゃん可愛いし |
9 |
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silent |
みんなすごいがっかりしてたけど、個人的には打てないことはない。ARTの自力復活やうっすいのでもあっさり入るところが良い。ある人が領域中のヒキが全て。と語っていたが、頭の狂った人でもたまにはいいこと言うものだと感心した。そして絶対領域とはニーソとミニスカの間のことを指すのは人としての常識である。 |
6 |
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みそ汁 |
ボーナスとARTのバランスが悪すぎます。絶対領域のゲーム性は素晴らしいのだから、そこを生かしましょうよ。もうボーナスなんて純増0枚で良し。その分初当りを軽くして、明確にARTで増やす台です!という意思表示をしてほしかった。どっちも微妙でイライラします! |
4 |
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ビタ民 |
ストックが非常に溜まりにくい印象があります。ボーナス中のバー揃いも少ないですし(俺だけ?)巨人が好きだったので期待してたのですがイマイチでした。演出やキャラも面白く感じませんでしたね。あと子役とボーナスの重複率が低すぎました。スイカや単チェはもっとレアにして期待度を上げても良かったと思います。 |
3 |
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四葉 |
絶対領域と勘違いしてました…そしてやっぱりアリストって感じでレインボーは熱くないし出る要素がわからないまま撤去されました。 |
3 |
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とろぬま |
2次元キャラの可愛さ・絵の綺麗さは賞賛に値すると思います。が、褒めるべき点はそれのみで、元のコンテンツ自体でキャラ設定が崩壊しているため、スロにおいても世界観が良くわからない感じに仕上がって、結果、残念な台になってしまったと思います。声優の小清水亜美ちゃん(アネモネ)が担当する大文寺笑がもっと出てくれば、オジサンの評価はもうちょっと変わったかも知れない。あと、巨人Wの開眼チャンス音が、ちょいとうるさいのも減点ポイント。 |
2 |
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ビンゴりぁん |
演出でDVDの宣伝はやめてくだせぇ。あとよくわかんない演出が多かったかなー |
2 |
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三瀬ケロ太 |
正直、期待ハズレでした。残念だなぁ、と思える部分はイロイロあるんですが、個人的に最もダメな点は、バトル中の液晶画面。ストU的な真横からの画面(しかも立ってるだけ)と、真正面からの画面のみで、臨場感が全く無い。勝敗も、どっちが倒れるのかっ!とドキドキして画面を見つめる間もなく、結果のみあっさり表示。他のバトル系機種の凝った演出と比べると、その差は歴然です。せっかく、女子高生がバトるんだから、胸が揺れるまではいかなくても、スカートひらり的なアニメーションは、必要でしょ。 |
2 |
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